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关于泄漏

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发表于 2013-3-13 11:55:18 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
在每一个全局变量set之前,我都加了一句删除该变量,用完以后也删除它,请问这样有泄漏吗?

搜下来看半天也没看懂,说是要set null,不然有12个字节的泄漏什么的。我用的全是T。
发表于 2013-3-13 12:08:51 | 显示全部楼层
不完全及不完全正确统计
不会泄露的全局变量类型:单位,单位类型,技能,整数,实数,物品,
不清除就会泄露的类型:点
清除了也会泄露的类型:单位组,玩家组
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 楼主| 发表于 2013-3-13 12:40:43 来自手机 | 显示全部楼层
单位组清除了也会泄漏?很多地图里的群体技能都会大量用到单位组吧?怎么解决?还是不用解决泄漏问题?
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发表于 2013-3-13 13:32:07 | 显示全部楼层
“闪电效果”变量请不要过度排泄,你会被坑的……
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发表于 2013-3-13 16:38:11 | 显示全部楼层
清除点后貌似不用set=null
单位组好像要。
set udg_变量名=null
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