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DOTA EUL的神圣法杖 移动速度固定加成叠加问题

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发表于 2013-3-12 19:41:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
DOTA EUL的神圣法杖 移动速度固定加成叠加问题
众所周知,war3里固定值的移动速度加成技能是无法线性叠加的,多个加成技能只会取其中最大的

但是神圣法杖的25点移动速度,与鞋子可以叠加是如何做到的呢?
发表于 2013-3-12 22:04:25 | 显示全部楼层
修改移动速度貌似也是改的剥去光环等的基础值
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发表于 2013-3-13 11:34:00 | 显示全部楼层
DOTA中的风杖的移动速度叠加只算一次(这是句废话

在触发中有一条修改移动速度的触发,你把移动速度修改为“默认移动速度+25“就可以

但是有一个问题,变身技能会影响,所以你需要记录有变身技能的英雄或单位,每次变身完之后再设置移动速度
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