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怎么用触发器来触发建筑的变形技能?

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发表于 2013-3-10 21:43:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么用触发器来触发建筑的变形技能?物编都已经设置好变形技能了,加了变形按钮,点了也能变形啦,但是想利用另外一个事件来触发它变形,而不是去按变形按钮,怎么做?
比如说,人族指挥中心升级为行星要塞。
发表于 2013-3-10 21:47:53 | 显示全部楼层
参照精炼厂变成自动精炼厂。
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发表于 2013-3-10 21:54:14 | 显示全部楼层
简单的方法是利用验证器来控制变形技能自动施放。如果不会做,那么可以用触发版,这个容易理解一点。
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 楼主| 发表于 2013-3-10 21:56:22 | 显示全部楼层
精炼厂是触发变形的吗?自带的都是物编的吧!
再具体一点,比如我用计时器触发,游戏时间一到3分钟,人族指挥中心就自己变形为行星要塞,怎么弄?
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发表于 2013-3-10 21:59:13 | 显示全部楼层
地图初始化时开启3分钟计时,计时器到期后,命令指定单位(或者筛选一个符合条件的单位)变形为行星要塞,但是这个问题是,如果你的变形需要资源,而3分钟时资源不足,变形会失败。
另:自动变形简单的做法就是验证器控制的,这个不需要触发器,我比较推荐这种方法。但是并不是每个人都能使用这种方法,如果不会,可以使用触发器发布变形指令。
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 楼主| 发表于 2013-3-10 22:53:29 | 显示全部楼层
真是谢谢啊,我试下验证器怎么弄。
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发表于 2013-3-10 23:47:12 | 显示全部楼层
加一个3分钟后消失的行为上去,行为消失时发动指令效果,指令效果发动变形效果。
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发表于 2013-3-11 12:35:51 | 显示全部楼层
一定要触发器的话,用发送指令动作就好了。

这里做了个演示,10秒钟后变身行星要塞。

Screenshot2013-03-11 12_33_22.jpg

AAA.SC2Map

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 楼主| 发表于 2013-3-12 00:28:12 | 显示全部楼层
明白,触发做成功了。其实变形还跟所需条件有关,一开始没造工程站,一直触发没反应。

点评

无论数据版还是触发版,都需要满足施放条件,比如资源,科技限制等,否则会失败。  发表于 2013-3-12 08:55
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