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求个DOTA风暴之灵的2个技能

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发表于 2008-8-15 01:55:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
电子咆哮   快捷键:E
快速将魔法转换为电子流,在消耗魔法的同时极大地提升风暴之灵的攻击速度。

魔法消耗:3+6/6+9/9+12/12+15点

等级 1 - 提升20%的攻击速度。
等级 2 - 提升40%的攻击速度。
等级 3 - 提升60%的攻击速度。
等级 4 - 提升80%的攻击速度。

超负荷    快捷键:V
通过攻击积聚静电能量,并最后以激发电子的形式释放出来。产生的冲击对目标点附近300范围内的敌方单位造成伤害,并降低80%的移动速度和50%的攻击速度,持续0.6秒。

等级 1 - 每攻击8次释放一次能量,造成30点的伤害。
等级 2 - 每攻击7次释放一次能量,造成45点的伤害。
等级 3 - 每攻击6次释放一次能量,造成60点的伤害。
等级 4 - 每攻击5次释放一次能量,造成75点的伤害。

   
我搜了快1个小时也没找~~能来个好心人发个演示吗?非常想要~!
发表于 2008-8-15 10:32:15 | 显示全部楼层
第一个是每秒消耗魔法值,还是一次消耗?
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发表于 2008-8-15 11:54:11 | 显示全部楼层
没玩过的不知道超负荷有多神奇,绝对不是这么简单的
他能判断到箭矢击中目标,按S停止、被闪避的都不算
而且这个技能不是法球效果
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发表于 2008-8-15 13:22:42 | 显示全部楼层
第一个的确是用 献祭做模块
不过2楼忘了说一个了
就是还要判断魔法为0
因为关闭技能其实是判断单位命令
而魔法为0的时候不会触发
所以一旦魔法为0
就不会结束 就一直有效果了
另外再说一下..有了判断魔法就不用判断单位死亡了
因为...单位死亡的时候....似乎魔法直接为0
就结束了
这个也是我在做和LZ类似技能的时候发现的

第二个的话
注册单位接受伤害事件(其实可以在熊猫获取目标的时候注册,这样要注册的单位少的多)
然后 记下 次数..
满一定次数 释放效果
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 楼主| 发表于 2008-8-15 14:51:19 | 显示全部楼层
那有没有类似的演示啊?
4楼说的对,在没有击中目标的那下攻击不会消耗掉超负荷 ,不会因为狂按S而造成恐怖景象。。。着很重要,因为之前找到的背刺和风怒技能狂按S那太恐怖了
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发表于 2008-8-15 14:55:42 | 显示全部楼层
注册单位接受伤害 就可以避免S流..
因为熊猫没有 伤害法术
所以不用考虑区分法术和 物理攻击
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发表于 2008-8-15 15:03:18 | 显示全部楼层
不说西瓦、紫怨,那些可能是用辅助单位造成伤害的
那么红杖、刺甲呢
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发表于 2008-8-15 15:19:21 | 显示全部楼层
你去做下实验
估计是会算里面的
熊吗一般不那红章吧
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发表于 2008-8-15 15:32:26 | 显示全部楼层
当然不会啦,这技能半年前研究过了
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