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求助:解决建立娜迦族对战地图的一些关键难题

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发表于 2008-8-12 14:25:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人一直想做一个有娜迦族对战的地图,做了一些,我把穆格尔的一些单位加了进来,但有一些问题解决不了,现求助高手帮忙!!!


我主要是在地图上第一玩家游戏开始点放了一个潮汐神庙,和一个穆格尔奴隶......
我加了两个潮汐神庙升级的建筑......
我加了两个英雄:穆格尔巫师\海底巨人+变节猎手(尤迪安原形)\娜迦女海巫


第一个问题:如何实现下面的(这是网上的一个建议)
游戏开始10秒内
玩家输入文字 -Naga
选取触发玩家所有单位,隐藏。
在触发玩家的开始位置创造一个神庙
在触发玩家的开始位置创造5个奴隶
关闭触发: 对战游戏-强制使用对战胜负判断条件。
删除之前隐藏的单位。(如果没有关闭上一条的触发就删除,会出现要求你30秒内建造一个基地 否则会显示你的单位 的提示)

第二个问题:
我的英雄祭坛里的四个英雄不能象其他种族的英雄祭坛一样,出一个英雄就不能在出同样的英雄了(例如:出一个娜迦女海巫,但还可一出第二个\第三个娜迦女海巫.)
请帮忙解决,另,我已经设置了英雄如果作为次发英雄的话,条件已设置位需要二等级的城镇大厅或三等级的城镇的大厅.
 楼主| 发表于 2008-8-12 14:28:19 | 显示全部楼层
我对魔兽地图编辑器的AI部分一窍不通,希望高手直接给出如何设置AI,来实现上面的问题
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发表于 2008-8-12 16:24:31 | 显示全部楼层
第一个问题貌似事件动作都很齐全了,自己写个触发就好了
第二个问题出现次数已经数不清了,需要做以下几步
1、把英雄添加到平衡常数的等价物里
2、用触发限制每个玩家对这些英雄的允许个数为1,事件就用地图初始化,动作在玩家类里
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