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跳级奖励

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发表于 2008-8-12 10:51:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
设计这样一个触发,就是英雄等级每10级可以去商店领取一次奖励,奖励的东西我自己设,请问这样的触发怎么写?英雄满级30级。
发表于 2008-8-12 13:47:35 | 显示全部楼层
那就是10级的时候领取一次.20级的时候再领`30级最后一次`是吗`?
这样的话


条件
任意条件成立
   触发单位等级 = 10 级 true
      触发单位等级 = 20 级 true
      触发单位等级 = 30级 true
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发表于 2008-8-12 13:57:03 | 显示全部楼层
[trigger]lvlupBonus
    事件
        单位 - 任意单位 提升等级
    条件
        ((触发单位) 的英雄等级) 大于或等于 (lvl10[((((触发单位) 的所有者) 的玩家索引号) - 1)] x 10)
    动作
        设置 lvl10[((((触发单位) 的所有者) 的玩家索引号) - 1)] = (lvl10[((((触发单位) 的所有者) 的玩家索引号) - 1)] + 1)
        干你想干的事
[/trigger]

lvl10是一个整数数组,初始值为1,lvl10[0]对应玩家1,lvl10[1]对应玩家2,类推
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