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如何让单位被技能生命吸取攻击后停止所有动作

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发表于 2008-8-11 23:42:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何让单位被技能生命吸取攻击后无法攻击和移动。而生命吸取技能一但结束,单位恢复正常?
这个触发要怎么做??

事件
   单位   任意单位 开始施放技能
条件
   施放技能 等于 生命吸取
动作
   对(被攻击单位) 发布 停止 命令


我用了这个触发之后,为什么连生命吸取的技能都用不出来了??
触发哪里有问题???
发表于 2008-8-11 23:44:18 | 显示全部楼层
...被攻击单位

你这样写吧

动作是...
暂停(技能目标)
等待条件成立(单位拥有那个技能的BUFF==false)
恢复单位

虽然效率不高
你就凑合吧
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发表于 2008-8-11 23:44:35 | 显示全部楼层
事件
  单位  任意单位 开始施放技能
条件
  施放技能 等于 生命吸取
动作
  对(被攻击单位) 发布 停止 命令


為什麼是(被攻击单位)阿
沒有單位被攻擊阿
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 楼主| 发表于 2008-8-11 23:47:49 | 显示全部楼层
因为我是对单位施放技能,这不算单位被攻击吗???
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发表于 2008-8-11 23:49:20 | 显示全部楼层
当然不算..
是技能释放目标
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 楼主| 发表于 2008-8-11 23:57:43 | 显示全部楼层
原来如此,谢谢LS
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