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关于游戏缓存和全局变量的问题

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发表于 2008-8-6 15:34:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现游戏缓存是个好东西
MS大部分的全局变量都能用游戏缓存代替
但是我想知道是用游戏缓存来的速度快呢
还是用全局变量来的快??
发表于 2008-8-6 15:36:47 | 显示全部楼层
当然是全局变量快
而且快的多
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发表于 2008-8-6 15:37:19 | 显示全部楼层
这个肯定是全局变量快来着,缓存现在比较多是利用return bug做数据邦定
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 楼主| 发表于 2008-8-6 15:38:36 | 显示全部楼层
恩~~~
如果加了太多的全局变量。。
不会让地图loading的太慢吧。。
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