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2楼电影问题,麻烦各位前辈了!

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发表于 2008-8-5 09:53:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
在单位面版中:
请问中立被动与中立无敌意有区别么?我这下了老狼的1.22后原本有中立无敌意的,现在变中立被动了!!!
我貌似记得原本中立敌对与中立无敌意是可以选任意种族的英雄的吧!但是现在我的WE中立被动与中立敌对都只能选中立单位,不知是我记错了还是版本问题!
急求答案。这两天看了2本厚厚的教程,一本是551155,一本是第7天,对新手来说,挺好的,呵呵,
不知道他们看的到么,小弟想在这里感谢下广大愿意帮助新手的前辈,呵呵
发表于 2008-8-5 10:32:28 | 显示全部楼层
没有区别~~别管别人怎么说的~~两个都是同一个词的不同翻译而已~~他们是同一个玩家~~

真正有区别的四种中立玩家分别是中立被动 中立敌对 中立受害 中立特殊~~
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 楼主| 发表于 2008-8-5 10:40:42 | 显示全部楼层
谢谢,另外再问个小问题!
做电影的时候,当我应用存镜头的变量时,句子是说:应用 某镜头变量 对 玩家1(红色) 使用时间 0.00 秒
我就想问,这个应用镜头只能对一个玩家作用么?我试了,对其他玩家没用!
请问是不是当多人游戏的时候,需要设置一排actions:应用 某镜头变量 对 玩家1(红色) 使用时间 0.00 秒 然后从1到最后一个玩家呢?
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还有的说!——|||
那个WOW8 WE名字叫什么,这个我还不懂额!
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发表于 2008-8-5 15:01:21 | 显示全部楼层
可以直接调用函数,也可以如你所说,选取所有玩家应用镜头

老狼的UI里面也有对全体的,单体的实质就是判断玩家后再应用,调用的还是原来那个函数
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