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如何制作概率事件,例如赌博之类的

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发表于 2008-8-2 15:04:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
一些RPG地图上的赌博功能>_<是怎么做的?
发表于 2008-8-2 15:06:01 | 显示全部楼层
利用随机整数,随机整数1-100小于等于x,x就是百分率,其他类推
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发表于 2008-8-2 15:27:23 | 显示全部楼层
错。
大错特错!

随机数字1-100 等于X..
无论X是多少`几率都是1/100。。
所以。。
应该是随机数的变量A为1-100,想要几率为10%,那么至少变量A要等于1-10之间。。
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发表于 2008-8-2 15:49:09 | 显示全部楼层
trigger大人你仔细看呐,我说的是小于等于,不是等于………………
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发表于 2008-8-2 16:01:01 | 显示全部楼层
抱歉!
呵呵`。
没看清楚。
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 楼主| 发表于 2008-8-5 16:44:46 | 显示全部楼层
还是看不明白~~是用“为了各自的整数A做动作”这个动作吗?麻烦请各位说清楚一点吖~~我理解能力差-_-
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发表于 2008-8-5 16:45:31 | 显示全部楼层
不是,使用if条件判断
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 楼主| 发表于 2008-8-5 16:51:10 | 显示全部楼层
懂了~~~谢谢O~~~
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