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用触发如何让树木重生?

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发表于 2011-7-26 23:25:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
用触发如何让树木重生?就是树木被砍倒或被技能打倒后,如何让新的树木在原地长出来,并且长出来的样子要跟原来倒下的那棵一模一样?
发表于 2011-7-26 23:53:07 | 显示全部楼层
- -!! 呵呵  貌似欺骗了小朋友哦...............
我触发只是随便弄的  一看到标题 第一反应就是想让楼主知道 动作里面有[trigger]可破坏物 - 复活 (最后创建的可破坏物) 并设置生命值为 ((最后创建的可破坏物) 的最大生命值) , 显示 复活动画
[/trigger]这条触发罢了  呵呵~
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发表于 2011-7-27 00:50:46 | 显示全部楼层
搜索可破坏物即有答案
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发表于 2011-7-27 08:42:50 | 显示全部楼层
沙发触发有缺陷,因为区域内可破坏物死亡有个数限制(没记错是64),可以用动态注册来实现,搜索吧
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发表于 2011-7-27 08:56:08 | 显示全部楼层
无论怎样,靠的就是这个函数
a.jpg
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发表于 2011-7-27 09:11:32 | 显示全部楼层
直接给你地图,1.22老狼UI可打开
可破坏物复活.w3x (15 KB, 下载次数: 115)
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发表于 2011-7-28 19:12:30 | 显示全部楼层
咦??上面明明看见最后回复人灌溉机一世的回复时间是10分钟前,怎么一进来看就没了??!
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发表于 2011-7-29 09:25:52 | 显示全部楼层

回 6楼(路西法) 的帖子

灌水机被强大的头目给人造毁灭掉了.....
- -!!   这就是恶意灌水的后果.....
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发表于 2011-7-29 12:10:36 | 显示全部楼层
完了,既然是灌溉机一世,就必然有二世三世···
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