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单体技能怎么改成群体技能?如山丘的T 晕人

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发表于 2008-8-1 20:28:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是吧单体指向性技能改成群体的    
我不会JASS [s:166]
发表于 2008-8-4 09:24:57 | 显示全部楼层
http://www.islga.org/bbs/read.ph ... A%CC%E5%BC%BC%C4%DC

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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-8-4 09:30:58 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-4 10:22:54 | 显示全部楼层
看看视频吧..

群体技能演示.rar

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发表于 2008-8-4 11:00:25 | 显示全部楼层
这个…………………………


转过来的:
[codes=jass]
//***************************************************************************
//* Single Cast to Plurality Cast                                           *
//* Edit by feelerly,Provide by 堕落圣童                                    *
//* 2008.01.26                                                              *
//***************************************************************************
// 单体技能变群体技能,只需要一个辅助单位(单位有魔法值),便可以释放技能了.十分简单
function AbilityPlayerEnemy takes nothing returns boolean
    return IsUnitHidden(GetFilterUnit()) == false and IsUnitType(GetFilterUnit(), UNIT_TYPE_STRUCTURE) == false and IsPlayerEnemy(GetOwningPlayer(GetFilterUnit()), GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())) == true and GetFilterUnit() != GetSpellTargetUnit()
endfunction
function AbilityPlayerAlly takes nothing returns boolean
    return IsUnitHidden(GetFilterUnit()) == false and IsUnitType(GetFilterUnit(), UNIT_TYPE_STRUCTURE) == false and IsPlayerEnemy(GetOwningPlayer(GetFilterUnit()), GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())) == false and GetFilterUnit() != GetSpellTargetUnit()
endfunction
function AbilityCastCounts takes nothing returns nothing
    local unit u = CreateUnit(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),GetHandleInteger(GetTriggerUnit(),"CastUnit"),GetUnitX(GetTriggerUnit()),GetUnitY(GetTriggerUnit()),0.00)
    call UnitAddAbility( u, GetSpellAbilityId() )
    call SetUnitMoveSpeed( u, 0.00 )
    call ShowUnit( u, false )
    call SetUnitAbilityLevel( u, GetSpellAbilityId(), GetUnitAbilityLevel(GetTriggerUnit(), GetSpellAbilityId()) )
    call UnitApplyTimedLife( u, 'BHwe', 15.00 )
    if GetUnitFlyHeight(GetTriggerUnit()) != 0.00 then
        call UnitAddAbility(u, 'Arav' )
        call UnitRemoveAbility( u, 'Arav' )
        call SetUnitFlyHeight( u, GetUnitFlyHeight(GetTriggerUnit()), 0.00 )
    endif
    call IssueTargetOrder( u, GetHandleString(GetTriggerUnit(),"CurrentOrder"), GetEnumUnit() )
    set u = null
endfunction
function AbilityGo_AnyOne takes integer id,location l,real d,integer count returns nothing
    local group g = null
    local group fg = null
    local player p1 = GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())
    local player p2 = GetOwningPlayer(GetSpellTargetUnit())
    if p1 != null and p2 != null then
        // 以释放技能目标为准选取其他单位,比如,如果技能目标与释放者同一个玩家,则就选择同属一个玩
        // 或联盟的单位,让辅助单位施法,一般这类技能是辅助技能;反之则选敌人.
        if p1 == p2 then
            set g = GetUnitsInRangeOfLocMatching(d,l,Condition(function AbilityPlayerAlly))
            call GroupRemoveUnit(g,GetSpellTargetUnit())
        endif
        if p1 != p2 then
            if IsPlayerAlly(p1,p2)==true then
                set g = GetUnitsInRangeOfLocMatching(d,l,Condition(function AbilityPlayerAlly))
            elseif IsPlayerEnemy(p1,p2)==true then
                set g = GetUnitsInRangeOfLocMatching(d,l,Condition(function AbilityPlayerEnemy))
                call GroupRemoveUnit(g,GetTriggerUnit())
            endif
            call GroupRemoveUnit(g,GetSpellTargetUnit())
        endif
        call SetHandleString( GetTriggerUnit(),"CurrentOrder",OrderId2StringBJ(GetUnitCurrentOrder(GetTriggerUnit())) )
        if id == 0 then
            call SetHandleInteger( GetTriggerUnit(),"CastUnit", 'e000' )
        else
            call SetHandleInteger( GetTriggerUnit(),"CastUnit", id )
        endif
        if CountUnitsInGroup(g) > count then
            set fg = GetRandomSubGroup(count, g)
            call ForGroup( fg, function AbilityCastCounts )
        else
            call ForGroup( g, function AbilityCastCounts )
        endif
    endif
    call SetHandleString( GetTriggerUnit(),"CurrentOrder", null)
    set l = null
    call DestroyGroup( g )
    call DestroyGroup( fg )
    set g = null
    set fg = null
    set p1 = null
    set p2 = null
endfunction
[/codes]

WOW8精选功能 - 单体技能变群体.txt

4 KB, 下载次数: 32

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发表于 2008-8-4 12:20:16 | 显示全部楼层
LS很强大
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发表于 2008-8-4 14:26:52 | 显示全部楼层
你们在说我那?
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发表于 2008-8-4 14:27:10 | 显示全部楼层
搜索一下一条瀑布。竟然还发帖子来。
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