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我的地图刷怪重复刷第一波怎么办

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发表于 2008-8-1 10:38:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图很小  麻烦各位看下  有什么问题   
如果这图要加点什么 请各位随便加

Splintercell.w3x

51 KB, 下载次数: 30

发表于 2008-8-1 10:55:03 | 显示全部楼层
[trigger]
SJ
    事件
        时间 - 每 30.00 秒触发事件
    条件
    动作
        设置 TempShuaGuaiLocation = (矩形区域 001 <预设> 的中心点)
        设置 TempAttackLocation = (矩形区域 000 <预设> 的中心点)
        单位 - 创建 12 个 SG[Lv] 给 玩家12(棕色) 在 TempShuaGuaiLocation ,面向角度为 默认建筑朝向 度
        单位组 - 选取 (矩形区域 001 <预设> 内属于 玩家12(棕色) 的所有单位) 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                单位 - 对 (选取单位) 发布 攻击移动 命令到目标点: TempAttackLocation
        单位组 - 删除 最后创建的单位组 [R]
        点 - 清除 TempShuaGuaiLocation
        点 - 清除 TempAttackLocation
        如果 (Lv 等于 3) 成立则 (触发器 - 关闭 (当前触发)) 否则 (设置 Lv = (Lv + 1))

[/trigger]
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发表于 2008-8-1 10:56:02 | 显示全部楼层
你的图我没看, 不过我提些建议..
设定变量
把每次要创建的单位设定成变量
根据波数修改它~
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发表于 2008-8-1 11:00:55 | 显示全部楼层
每刷一波兵
将lv这个变量加一就行了把。。
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 楼主| 发表于 2008-8-1 11:18:25 | 显示全部楼层
2楼 看不懂啊
3楼 怎么弄?
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发表于 2008-8-1 11:21:15 | 显示全部楼层
这个 就是你地图上的T ,只是改成正确刷怪+排泄而以




把最后一个动作加进去就能正确刷怪了,其他就54吧[s:186]
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 楼主| 发表于 2008-8-1 11:57:08 | 显示全部楼层
我懂了  设置Lv=Lv+1就行了 感谢2楼 以及其他回答的人
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