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新种族地图的一些经验

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发表于 2011-7-26 10:31:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、做新种族地图,一定不要搞替换种族,这样会让玩家觉得有缺憾,不能用被替代的种族参与游戏。
2、选族的问题,很多朋友用的是进入游戏后选种族,这样需要创建选择面板,一个影响游戏时间,另一个不方便为电脑玩家选择种族(最主要是不方便选新创种族)。所以我建议用选择颜色来选种族,这样就可以在进入游戏前选择种族,并且能分别为电脑玩家选择不同种族。
3、就是基地大厅问题,你虽然有自定义大厅,而且加入了平衡性常数,但还是会判定你的大厅不存在要一分钟内显示你的所有单位,这个时候就要用到等价物了,就是自定义大厅是原有大厅的等价物(忘了游戏里面是不是“等价物”这个词)。
4、最后一个问题就是AI的问题,一定要给新创种族加入AI,这样的话就可以对战电脑新种族了,但现在还有个问题就是,我做的AI不稳定,有时电脑会启动AI,有时不会,很奇怪,可能是AI没编辑好
发表于 2011-7-26 12:16:48 | 显示全部楼层
.......................................................
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发表于 2011-7-26 12:24:47 | 显示全部楼层
小娇,来加分
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发表于 2011-7-26 16:27:07 | 显示全部楼层
在进图的时候 玩家 会出现对话框 来选择新种族  选择完了才会在玩家初始地点创建基地 农民 如果你不选择 等待数秒 系统将会帮你自动选择
而电脑在开始游戏 几秒中后 才会创建初始单位
然后新AI...应该可以直接调用war3自带的战役AI
将游戏自带的建筑/单位/英雄 树苗的的模型技能图标 改了就可以了
然后用触发判断施法而施法 把雷霆一击攻击伤害改为0 当召唤术用(战役电脑会丢技能吧)
比如 任意单位释放技能
释放的技能等于 雷霆一击
set.........
创建1个水元素在...
设置生命周期...未排泄
然后 就是这样.........
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发表于 2011-7-26 17:41:02 | 显示全部楼层
好清凉~
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发表于 2011-7-27 22:24:22 | 显示全部楼层
呵呵!没事进来说几句。
第2种情况我觉得只适合在新种族少的地图实用,较多的新种族就不太实用了,我现在就被逼改用对话框选种族了。
至于AI吗,我自认做了那么多AI都没你那情况,我怀疑是不是WE不同的原因呢,我用的老狼的无函数版,你的应该是夜天吧
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发表于 2011-7-29 08:33:37 | 显示全部楼层
无名娜迦 你做什么新种族地图
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发表于 2011-8-4 09:47:14 | 显示全部楼层
看了一下,走了
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发表于 2011-8-4 19:31:11 | 显示全部楼层

回 7楼(xiong617815795) 的帖子

竟然看一下下就走?!
拉回来给你一棒再说!!!
- -!!  看棒 [s:195] [s:195]
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发表于 2011-8-4 19:36:32 | 显示全部楼层
看两下就走。
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发表于 2011-8-9 09:30:25 | 显示全部楼层
其实之前有过一个类似的地图,是进入后选择种族的。

但是NAGA本来就是强于其他种族的
所以呢,一定要进行一些削弱才可以平衡,否则的话呢~那多没意思呀
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发表于 2011-8-9 09:33:15 | 显示全部楼层
战士本来就是强于其他职业,所以呢,一定要削弱才可以平衡。
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发表于 2012-6-24 15:06:12 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-15 20:16:01 | 显示全部楼层
没谈到英雄啊?英雄的平衡是很难把握的
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