要的效果是每个格子只能装备特定的装备。目前我的制作思路是这样。
事件:任意单位获得物品
条件:触发单位=路人甲
动作:If Or -被操作物品=123
-被操作物品=456
-被操作物品=789
Then
等游戏时间0.1秒
If Or 触发单位持有的123所在物品栏位置不等于1
触发单位持有的456所在物品栏位置不等于1
触发单位持有的789所在物品栏位置不等于1
Then
丢弃第1格物品
等待0.1秒
发布移动操作物品到第一格命令
Else
If Or 被操作物品=ABC(仿上边做第2格)
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以此类推,但是在实际测试时候发现,这玩意经常不准。总是会出现拾取了该装在第1格(或是其他)的装备(并且是确实放在了这个格)却直接给扔了,要不就是装备上了不该被装备在这个格里的装备,但是却不给扔掉。实在是不知问题出在了哪里。求大神帮忙……