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用技能光環添加英雄光的問題

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发表于 2008-7-30 21:13:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
用放在書裡的光環綁上了英雄光的模型(用觸發關閉了書)
本來可以正常顯示
但是魔化金身後就不顯示了
變回來以後也不會回覆
請問這是怎麼回事呀??
发表于 2008-7-30 21:17:52 | 显示全部楼层
没有设置技能永久性!
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 楼主| 发表于 2008-7-30 21:27:03 | 显示全部楼层
技能永久性是????
但是變身的部隊身上也有英雄光的書阿?????
還是說該用熊德的變身???
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发表于 2008-7-30 21:29:31 | 显示全部楼层
添加了技能之后立即设置技能的永久性,否则不管什么变身都会把技能给弄没的
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 楼主| 发表于 2008-7-30 21:33:49 | 显示全部楼层
如何設置永久性阿??
要用老狼UI嗎??
我這裡的觸發器裡面沒這條動做的樣子
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发表于 2008-7-30 21:39:35 | 显示全部楼层
要用的~~
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发表于 2008-7-30 21:41:48 | 显示全部楼层
自定义代码 call UnitMakeAbilityPermanent( unit, true, ability )
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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:21:36 | 显示全部楼层
工具程序區的那個好像不能下了

自定义代码 call UnitMakeAbilityPermanent( unit, true, ability )
的unit該怎麼定義呀??只知道ability是技能編號
目前完全不懂JASS
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发表于 2008-7-30 22:26:54 | 显示全部楼层
unit就是单位


一搬都是用“触发单位”吧,那就是
call UnitMakeAbilityPermanent( GetTriggerUnit(), true, ability )









如果不记得触发单位/匹配单位等等的函数,可以用转为自定义代码看
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发表于 2008-7-30 22:27:00 | 显示全部楼层
unit如果在触发中是触发单位的话,GetTriggerUnit()就好了,如果是全局变量的话,udg_加上变量名就可以了,应该很少会用到其他的吧

555又慢了………………
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发表于 2008-7-30 22:28:21 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:36:06 | 显示全部楼层
老狼UI
剛剛下了幾次失敗後下成功了
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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:42:28 | 显示全部楼层
老狼UI
果然會變成有些字不能顯示..............................................
這都是微軟的陰謀\啦~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2008-7-30 22:50:11 | 显示全部楼层
找个转码器试试,我看繁体软件用SoraApp,反过来我就不知道了
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发表于 2008-7-30 22:52:07 | 显示全部楼层
很强大很猥琐的微软~~~~~

话说我们好像跑题了
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发表于 2008-7-30 22:54:16 | 显示全部楼层
那么再稍微跑一下下
不晓得Microsoft AppLocale可以不
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 楼主| 发表于 2008-7-30 23:40:54 | 显示全部楼层
觸發器.JPG
這樣寫不能用...



可以選語系解決,不過還是有部份亂碼...
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 楼主| 发表于 2008-7-30 23:48:50 | 显示全部楼层
觸發器2.JPG
這樣可以
不過會不會太亂來了點呀??
而且不支援多重使用
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发表于 2008-7-31 00:02:54 | 显示全部楼层
你创建单位的时候就给他加上啊,或者用单位进入完整地图区域
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 楼主| 发表于 2008-7-31 13:45:35 | 显示全部楼层
發現更經濟實惠的方法是比對命令為變身技能
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