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怎么使模型的某部分能转动【名字改了N次 还是没人注意的到么】

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发表于 2008-7-30 12:39:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
.帮下忙
魔兽里面有部分模型是有部分的..
比如头部和身体
这个可以在触发里 改变改部分的朝向
问问地精里大大们
可以在一个坦克模型里 添加这个部分么..
使得坦克的头可以转动....

"bone_head"
这个是头部的 字符串名字
发表于 2008-7-30 13:00:54 | 显示全部楼层
请把标题写清楚
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 楼主| 发表于 2008-7-30 13:07:38 | 显示全部楼层

..改成什么呢...
标题好呢
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发表于 2008-7-30 13:08:56 | 显示全部楼层
自己都想不出就说“把这帖删了吧”
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 楼主| 发表于 2008-7-30 13:15:39 | 显示全部楼层

就这样吧...
难道真的没人研究过...
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 楼主| 发表于 2008-7-30 13:16:41 | 显示全部楼层
准备做一个键盘操作版...的 战争游戏
里面驾驶坦克...
就需要 坦克的头可转动...
所以大大们帮帮忙吧
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-7-30 16:48:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 16:51:47 | 显示全部楼层
制作坦克模型可以改成象炮台那样自动瞄向对着敌人的方向.
但你不能控制炮口对着谁,  他只对着要攻击的目标.

若要炮口对着你控制旋转到的方向,  就不太容易.
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 楼主| 发表于 2008-7-30 17:05:06 | 显示全部楼层
..终于有人..了
感谢下..
不过我想说下
触发里有一个功能在动画里
就是 改变单位 部位的朝向
可以让...比如先知的头一直对着某单位.
LS可以去看一下么...
你看看有没办法让坦克也可以这样
谢谢...
非常感谢
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发表于 2008-7-30 18:19:19 | 显示全部楼层
用T模拟吧,炮塔和炮身用2个单位,不过这样做起来比较麻烦。。。
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发表于 2008-7-30 18:24:16 | 显示全部楼层

Re:难道真的没有人可以做到么【名字改了N次 还是没人注意的到么】

战役里的确单位的头是会动的~~~但不知道咋做的~~~~~~~~~
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发表于 2008-7-30 18:28:18 | 显示全部楼层
一定要坦克吗,先用有你需要的节点的模型做演示吧
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 楼主| 发表于 2008-7-30 18:38:36 | 显示全部楼层
黑暗灵蛇
帮个忙吧
想来想去
还是用2个单位吧
帮忙把这个坦克的头和底盘给分成两个部分
非常感谢

新版M1A2.zip

73 KB, 下载次数: 12

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 楼主| 发表于 2008-7-30 18:43:06 | 显示全部楼层
顺便
膜拜下模型去的大大们..
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发表于 2008-7-30 19:56:17 | 显示全部楼层
无人帮忙么...
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 楼主| 发表于 2008-7-30 21:25:20 | 显示全部楼层
.好可怜
等了一天了...
还是没人帮忙....

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