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如何做出“假单位”效果

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发表于 2008-7-30 09:10:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何做出“假单位”效果

比如玩家1有个英雄A,玩家2有个步兵

英雄A有个技能,可以伪装成步兵的样子,但如果是当当只改样子就太没用了,我想做成,玩家A使用技能后,变成步兵的样子,英雄A隐藏,但是那个步兵的所属玩家是玩家2的,并且玩家2不能控制,这个效果能制作出来吗?
 楼主| 发表于 2008-7-30 09:11:38 | 显示全部楼层
把鼠标放到“步兵”(假的)上面,写的字是玩家2
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发表于 2008-7-30 10:28:07 | 显示全部楼层
额。。。做了一个。。。很粗糙。。。。。

假单位.w3x

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 楼主| 发表于 2008-7-30 11:18:25 | 显示全部楼层
不是。。。我要的是步兵可以归我任意控制。
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发表于 2008-7-30 11:24:28 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-7-30 11:40:27 | 显示全部楼层
触发器不存在次函数
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发表于 2008-7-30 11:44:22 | 显示全部楼层
UI兩個字送給你
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 楼主| 发表于 2008-7-30 11:51:31 | 显示全部楼层
还有哦。。我要的不是这效果

就是伪装嘛,那个英雄变成别人的,别人不会主动攻击,那个伪装的东西被敌人A掉后,英雄就出来
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发表于 2008-7-31 08:51:23 | 显示全部楼层
看这个行吗?

伪装.w3x

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发表于 2008-7-31 10:51:13 | 显示全部楼层
据我所知,这个问题已经解决了
根本做不出来,LZ想要的效果
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