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给单位添加“混乱的”技能后,怎么获取该单位?

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发表于 2013-2-2 22:53:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 久而淡之 于 2013-2-3 10:06 编辑

是这样的~~~

给单位添加“混乱的”技能后~~ 最大生命值与前单位的生命值不相同!! 我想弄成想同去~(怎么弄呢?)

我想弄个触发,给单位添加“混乱的”技能后在设置“混乱的”技能单位最大生命值,可捕捉不到!

给A添加“混乱的”技能后变成B单位, 我想B单位的最大生命值与A单位相同~

求大神帮忙~~·,我在这里谢谢你了!
发表于 2013-2-2 22:56:14 | 显示全部楼层
你捕捉不到什麼??
說具體一點
或是貼觸發上來

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他是说添加了混乱的技能以后变化之后的单位无法捕捉。  详情 回复 发表于 2013-2-3 08:13
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发表于 2013-2-3 08:13:20 | 显示全部楼层
貓野椰 发表于 2013-2-2 22:56
你捕捉不到什麼??
說具體一點
或是貼觸發上來

他是说添加了混乱的技能以后变化之后的单位无法捕捉。

点评

鵝鵝混亂的是哪的技能= = 繁簡翻譯好像不太一樣  详情 回复 发表于 2013-2-3 11:09
嗯,就是这个意思~~~  发表于 2013-2-3 10:04
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发表于 2013-2-3 11:09:06 | 显示全部楼层
asd8645123123 发表于 2013-2-3 08:13
他是说添加了混乱的技能以后变化之后的单位无法捕捉。

鵝鵝混亂的是哪的技能= =
繁簡翻譯好像不太一樣
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发表于 2013-2-3 11:17:24 | 显示全部楼层
貓野椰 发表于 2013-2-3 11:09
鵝鵝混亂的是哪的技能= =
繁簡翻譯好像不太一樣

兽族步兵加血科技研究后变身的那个技能
人族坦克研究弹幕后坦克的变身技能
还有各种我忘记的XX单位的变身技能
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发表于 2013-2-3 12:35:20 | 显示全部楼层
巨魔猎手变身,战役里面用到的更多……
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