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有关光束Beam的问题

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发表于 2013-2-1 02:36:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么在施法者和技能释放地点之间建立一个光束?
我觉得思路大概应该是,在技能释放地创造一个CActorSite,然后再在这个点和施法着之间创造一个光束。
但是已有的很多效果都是光束对单位的,只有巨像是创建了个点,但是又是普通攻击。所以实在不知道代码应该怎么写。。那位高手能搞定一下?
发表于 2013-2-1 11:08:47 | 显示全部楼层
是不是这样?

光束.SC2Map

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太感谢了!没想到如此简单,用就搞定了  详情 回复 发表于 2013-2-2 02:48
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 楼主| 发表于 2013-2-2 02:48:59 | 显示全部楼层
刹那111 发表于 2013-2-1 11:08
是不是这样?

太感谢了!没想到如此简单,用<HostImpact Scope="Effect"/>就搞定了
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发表于 2013-2-2 17:25:35 | 显示全部楼层
我发现沙发同志的进步可以用神速来形容,小彬表示由衷佩服。
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