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求教各位GA的前辈朋友

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发表于 2011-7-21 14:03:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好..我是一个菜得不能再菜的小白..最近突然对模型特别有兴趣..每天放学回家后的第一件事就是打开电脑逛GA论坛的模型区..看着各位前辈做的模型..非常崇拜你们...短短的几天时间..我从只会用注册列表导入大大们做好的固定的dota英雄模型慢慢学习到现在大概可能可以用大大所分享的模型替换到大部分的dota英雄里..可是我逐渐发现了些问题自己怎么也解决不了..有去看过教程(我承认看得不够认真..很多都觉得看不懂就没有尝试)...所以只好麻烦大家.问大家几个问题..第一个问题是模型大小的问题.很多模型导进去dota里感觉偏小或偏大..我只会用WME..但是无论我如何修改广度(甚至拿别的合适大小的模型的广度照抄该进去)..保存后替换到dota里一点都没有变...听说用we的缩放功能可以做到.但我不知道步骤..而且也没有工具去打开dota的map..所以我想请问下有没有什么办法可以教我这个小白.....第二个问题是关于动作问题..目前我会修改stand2,3的动作频率来让模型在静止情况下做那些动作..我想请问有些特别的施法动作如何让他做出来而不是用默认的那个动作.还有些很帅气的动作例如Morph的动作如何让他做出来..我修改了动作频率但是模型一次都没做出来..Cinematic .sleep这些动作也是.要如何让模型在dota图里做出来??这是我最迷惑的两个问题.如果哪位前辈大神有空的话就稍微指点下吧..没有的话也感谢你们看了我这篇小文章..再次谢谢你们....
发表于 2011-7-21 14:54:25 | 显示全部楼层
话说我也不懂
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发表于 2011-7-21 15:04:44 | 显示全部楼层

回 楼主(bill0338) 的帖子

第一个问题:在物体编辑器里找到你要改大小的单位,然后找到“显示 - 模型缩放”修改这个属性就好了,如果改完后觉得下面的选择圈大小不合适就再改“显示 - 选择缩放”
第二个问题:你是想让单位在什么时候播放那些动画?通常只会在特定的情况下播放特定的动画,比如走路时播放walk动画,施放技能时播放spell动画,死亡时播放death动画等等。如果你想让它有特例的话用触发器可以实现~
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发表于 2011-7-21 16:09:15 | 显示全部楼层
模型大小 http://bbs.islga.org/read-htm-tid-54911.html

第二種就是物件編輯器

不過Dota Map有加密

所以要修改大小要還原w3u改了之後再轉slk

也可以直接修改slk 的Model Scale
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 楼主| 发表于 2011-7-22 00:47:51 | 显示全部楼层

Re:回 楼主(bill0338) 的帖子

引用第2楼tazdingo于2011-07-21 15:04发表的 回 楼主(bill0338) 的帖子 :

第一个问题:在物体编辑器里找到你要改大小的单位,然后找到“显示 - 模型缩放”修改这个属性就好了,如果改完后觉得下面的选择圈大小不合适就再改“显示 - 选择缩放”
第二个问题:你是想让单位在什么时候播放那些动画?通常只会在特定的情况下播放特定的动画,比如走路时播放walk动画,施放技能时播放spell动画,死亡时播放death动画等等。如果你想让它有特例的话用触发器可以实现~
we的我不会用..触发器也不会..还是非常感谢你的回答..麻烦你了
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 楼主| 发表于 2011-7-22 00:48:46 | 显示全部楼层
[quote]引用第3楼062508714于2011-07-21 16:09发表的  :
模型大小 第二種就是物件編輯器

不過Dota Map有加密

看了..自己搞了可惜没成功..不过还是非常感谢你的回答..麻烦你了
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 楼主| 发表于 2011-7-22 02:24:44 | 显示全部楼层
[quote]引用第3楼062508714于2011-07-21 16:09发表的  :
模型大小 第二種就是物件編輯器

不過Dota Map有加密

已经成功了..非常感谢呵呵...就差最后一部检查的那步骤不太会吧..至于动作触发器...我应该是没法学会了
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