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制作战役的时候产生的疑问,虽说试验一下也能解决,但太浪费精力了(又有新问题)

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发表于 2008-7-22 08:20:47 | 显示全部楼层 |阅读模式


假如我在战役编辑器中自定义一个这样的恶魔猎手,那是否代表这个战役中的地图能够共用此恶魔猎手而不需要一幅地图一副地图地改?那么如果某地图中有另一个自定义的恶魔猎手,两者是共存还是覆盖?如果覆盖,那是哪个覆盖哪个呢?下一关卡继承上一关卡的英雄(保留英雄上一关的物品),只是切换关卡应该不行吧?需要额外的触发器么?
发表于 2008-7-22 09:22:17 | 显示全部楼层
应该是你这张地图中要出现的单位,都要定义好的,英雄的话,最好同步
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 楼主| 发表于 2008-7-22 10:03:15 | 显示全部楼层
那是不是说,如果地图用默认值,加入战役就会被战役单位覆盖?也就是问,我需不需要为了这个恶魔猎手,把每个地图都改一遍?
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发表于 2008-7-22 11:38:32 | 显示全部楼层
引用第2楼干虾米哟于2008-07-22 10:03发表的  :
那是不是说,如果地图用默认值,加入战役就会被战役单位覆盖?也就是问,我需不需要为了这个恶魔猎手,把每个地图都改一遍?

每个都改到没必要,导出所有物体数据,再导入就行了
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 楼主| 发表于 2008-7-22 12:03:46 | 显示全部楼层
明白了,谢谢~~
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