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[已解决]求一个可破坏物在全地图过了360秒后复活的JASS

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发表于 2008-7-18 21:44:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
求一个可破坏物在全地图过了360秒后复活的JASS
可以设置条件....设置哪些可破坏物死后不能复活
发表于 2008-7-19 06:39:49 | 显示全部楼层
当××可破坏物死亡
    条件:可破坏物的类型为×××
    动作:
    设置一个局部变量(名字随便,变量类型为“可破坏物类型”) 的值为该可破坏物类型
    等待360秒
    在该位置创建一个可破坏物,类型为刚才的局部变量

如果可破坏物能够复活的话……那就换成复活……

原理就是这样
当触发器每次触发都会创建一个线程
所以等待360秒只是原有线程等待
触发器仍然能正确触发并创建一个新线程
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 楼主| 发表于 2008-7-19 08:26:08 | 显示全部楼层
可是如果是JASS的话,应该比T更有效率吧
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发表于 2008-7-19 08:29:09 | 显示全部楼层
我没说用T呀…………55……你可以用T写出来再变成JASS嘛(WE的功能)
单纯地转化为JASS应该没虾米太大效率提升
说JASS效率高大概素因为JASS中的Timer等
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 楼主| 发表于 2008-7-19 09:47:35 | 显示全部楼层
那么可以帮俺做个么
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发表于 2008-7-19 12:35:45 | 显示全部楼层
貌似这个问题完全无必要用jass,效率提高不了多少的………………
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 楼主| 发表于 2008-7-19 13:09:35 | 显示全部楼层
哦是吗那明白勒
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