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关于初始英雄等级/范围敌人伤害/触发使用次数

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发表于 2008-7-16 08:13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [li]null[/li]
1.可以在物体编辑器里面升级英雄?就是英雄一出生就是10级或更多!~~可以吗,怎么改?
2.怎么命令一个单位对命令单位附近500码滴范围内所有敌人单位伤害?
3.怎么记录触发器滴使用次数?
发表于 2008-7-16 08:41:11 | 显示全部楼层
1.不是在物体编辑器
在画地型那个 层面-单位 打开偶把 工具-选择刷子打开
然后选你放上的单位双击就能设置
如果是用T创造的直接用T调等级就是了
2.T里面
选取地图上所有单位操作
如果单位是XX的敌人
单位距离<500
伤害单位
3.整数里面有触发器的使用次数
可以直接用
你如果一定要自己记录就设置个变量运行次加1就是了
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 楼主| 发表于 2008-7-17 20:46:10 | 显示全部楼层
哦~~1和3就明白了,但是2,我想要具体点滴~~~不是很明白!~
不过还是谢谢啊!
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发表于 2008-7-17 20:49:49 | 显示全部楼层
已经很清楚了吧………………

单位组里的,选取圆区域内所有满足条件的单位作动作,然后半径和条件就自己想吧,动作就是伤害目标
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 楼主| 发表于 2008-7-19 14:19:27 | 显示全部楼层
好吧,谢谢哦,我试试!!
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发表于 2008-7-19 18:20:52 | 显示全部楼层

Re:关于初始英雄等级/范围敌人伤害/触发使用次数

英雄等级在平衡常数里可以改。伤害范围没有明白,也许最简单的就是分裂
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