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关于发射物技能的发射点问题???

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发表于 2013-1-9 20:53:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
发射物.SC2Map (49.26 KB, 下载次数: 5) 动作的演算体也加了,位置也绑定了,为什么还是从脚下发出来,大神帮忙看看
 楼主| 发表于 2013-1-9 21:21:09 | 显示全部楼层
发射资源的模型都能正确从枪口发出,为什么发射物不能从正确的部位发出?
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发表于 2013-1-9 21:30:18 | 显示全部楼层
用好token和写对missile的actor就是了,不用加个beam上去

发射物2.SC2Map

49.1 KB, 下载次数: 17

点评

学习了。 另外请问一句,从附加模型上发射子弹,是否必须要有beam呢?以前试着做过,加上beam就可以,去掉就从主体发射出来,也提问过,但是没人解答。  详情 回复 发表于 2013-1-9 21:55
哦,原来在动作演算体里也要对应的写好发射物,谢谢大神指导。  详情 回复 发表于 2013-1-9 21:43
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 楼主| 发表于 2013-1-9 21:43:50 | 显示全部楼层
oneonestar 发表于 2013-1-9 21:30
用好token和写对missile的actor就是了,不用加个beam上去

哦,原来在动作演算体里也要对应的写好发射物,谢谢大神指导。
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发表于 2013-1-9 21:55:44 | 显示全部楼层
oneonestar 发表于 2013-1-9 21:30
用好token和写对missile的actor就是了,不用加个beam上去

学习了。
另外请问一句,从附加模型上发射子弹,是否必须要有beam呢?以前试着做过,加上beam就可以,去掉就从主体发射出来,也提问过,但是没人解答。
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发表于 2013-1-9 22:59:44 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2013-1-9 21:55
学习了。
另外请问一句,从附加模型上发射子弹,是否必须要有beam呢?以前试着做过,加上beam就可以,去 ...

现在好像不用了
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