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星际争霸2的技能!

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发表于 2013-1-9 14:15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有人会做星际2里面的单位技能,比如闪烁,如何让一队兵一起闪,而不是一个一个的闪。
还有黑洞,凤凰战机,虚空,核弹,还有巨像,死神无视地形

发表于 2013-1-9 22:08:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 chyj4747 于 2013-1-11 10:47 编辑

帖子分类不要用技能创作,求技能的话一般用“提问”或“伸手”,“技能创作”一般是你做出来一个技能发布给大家看的时候用的~


然后表示LZ的问题除了群体闪烁外都没有说明……
且群体闪烁也没有施法方式的说明。。
这让别人很难回答额……

LZ可别说什么去打一盘SC2就知道了。。SC2的话有些人第一没兴趣,第二没时间,另外像我这种屌丝是打不起的……
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发表于 2013-1-10 14:30:08 | 显示全部楼层
纯屌丝表示玩得很开心。。
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发表于 2013-1-11 10:19:23 | 显示全部楼层
上班族表示,我只打魔兽,不打星际~~~
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发表于 2013-1-11 13:03:00 | 显示全部楼层
闪烁可以用通魔来做,然后触发移动单位,只要不勾选“单独施法”就可以一起释放了

无视地形可以直接把单位改成空中单位
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发表于 2013-1-11 13:08:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 hikari 于 2013-1-11 13:15 编辑

无视地形:技能-中立被动-单位-龙卷风漫步者,把施法距离改为0,影响范围改成无限大
核弹:搜索是个好习惯
一起闪烁:    事件
        单位 - 任意单位 准备施放技能
    条件
        (施放技能) 等于 闪烁
    动作
        单位组 - 选取 (触发玩家 选择的所有单位) 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                单位 - 对 (选取单位) 发布 暗夜精灵族守望者 - 闪烁 命令到目标点: (技能施放点)
(PS:动作里的“暗夜精灵族守望者 - 闪烁”对所以闪烁类技能有效,第一个施法的单位会比其他单位早零点几秒发动技能,有点产生,未排泄)
同时闪烁.w3x (16.37 KB, 下载次数: 18)
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