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如何实现有T群体技能伤害随等级增加?

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发表于 2008-7-10 16:02:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚学会怎么做群体锥子之类的技能

用创建单位对着范围内的敌军施放伤害,但是用的是“单位技能”

然后问题就来了:

英雄技能的等级提升了,伤害提升了,可是马甲们的技能还是原来那个伤害,这怎么办啊?

网上人们给的演示大多都是只有一个等级的技能,所以从来就没见过怎么升级技能的…………
发表于 2008-7-10 16:04:37 | 显示全部楼层
设置马甲的技能等级对施法英雄的等级~
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 楼主| 发表于 2008-7-10 16:10:38 | 显示全部楼层
怎么设置啊?能说说么

是把马甲单位的技能改成英雄技能?

我现在的马甲单位是另外做了个单位技能给马甲们使用的,给单位技能等级也有用的?

就是把“英雄技能”复制一下然后把“英雄技能”的“√”去掉,保留等级制度咯?
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发表于 2008-7-10 16:15:29 | 显示全部楼层
不是 在创建单位马甲下面 添加一句触发

单位 - 设置 最后创建的单位的【马甲技能】等级 为 施法单位的【施放技能】的等级

前提是马甲技能也有等级的
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 楼主| 发表于 2008-7-10 16:16:47 | 显示全部楼层
噢噢   就是把单位技能也等级化咯

谢谢噢………………
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