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关于切换地图/模型/奖励/显示文本/对话等

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发表于 2008-7-7 12:23:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:如何从一张图进入另一张图?
2:如何把兵改为英雄?
3:如何该英雄等级上限?
4:在生存考验类型的图中,如何杀了兵后给钱,比如说我想杀四步兵给1000,还有如何给经验?比如杀四一个单位后我想给很多的经验
5:如何删除图中的一个装饰物,除了撤消以为还有什么方法
6:如何段时间显示文字,也就是显示以后会消失的文字
7:如何做对话?出现对话场景


各位高手,小弟是新手,最近这些问题老是解决不了,希望同志们帮帮忙,我深深的感谢了
发表于 2008-7-7 12:29:07 | 显示全部楼层
1】游戏缓存 参考魔兽自带战役
2】把英雄的模型改为兵的模型
3】平衡性常数可以修改
4】单位的数据里可以设置 并用触发器开启给予奖励
5】可破环物触发器可以删除
6】漂浮文字【虽然不清楚“段时间显示文字”】
7】电影【搜索电影】
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发表于 2008-7-7 12:32:17 | 显示全部楼层
提问前请搜索,谢谢

1、参考自带的兽族战役,貌似需要用到战役编辑器将地图串起来,并用缓存记录单位数据
2、不能把并改成英雄,只能把英雄的模型改成其他模型
3、在菜单-高级-平衡常数里,自己找下
4、触发里打开某玩家的玩家奖励(触发动作-玩家),就能使这个玩家死后凶手玩家得到资源,具体得到多少在物体编辑器-单位里设置奖励相关数据;杀死单位获得的经验与平衡常数的设置和单位等级挂钩。这些还是自己捉摸下比较好
5、调到装饰物面板,选择装饰物后按delete
6、触发动作-游戏里有显示文字的,有自动限时和指定时间2种
7、看不懂,是指电影模式吗?搜索关键字电影,然后找些演示来研究下

小枫好快………………
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发表于 2008-7-7 13:19:22 | 显示全部楼层
好复杂的问题
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发表于 2008-7-7 13:47:22 | 显示全部楼层
头大
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发表于 2008-7-7 16:52:06 | 显示全部楼层
引用第2楼zhuzeitou于2008-07-07 12:32发表的  :
提问前请搜索,谢谢

1、参考自带的兽族战役,貌似需要用到战役编辑器将地图串起来,并用缓存记录单位数据
2、不能把并改成英雄,只能把英雄的模型改成其他模型
3、在菜单-高级-平衡常数里,自己找下
.......


MS你们都误会了LZ第一个问题,他说的应该是一张地图的一个小区域到另一个小区域,只不过看起来换了张图,这个应该是设置镜头可用区域~~
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