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请问存在返回单位当前动画ID的J函数吗?

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发表于 2008-6-29 22:39:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在MPQ里没找到啊。
发表于 2008-6-29 22:43:22 | 显示全部楼层
貌似没有额………………
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 楼主| 发表于 2008-6-29 22:47:17 | 显示全部楼层
每次都要自己慢慢试吗?哎 猪头都说没有了,那就一定没有了。
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发表于 2008-6-29 23:14:09 | 显示全部楼层
把所有的动作都做上标志..

当attack时,加buff1
当stand时,加buff2 删除其它buff
当XXXX时.......................................
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发表于 2008-6-29 23:29:28 | 显示全部楼层
额………………那又怎么知道单位是哪个动作呢?
另外walk这种循环动作需要通过编号播放才能够正常放出来的啊
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发表于 2008-6-29 23:47:36 | 显示全部楼层
要求不高时....发布攻击ID命令.就是attack
发布移动ID命令.就是walk..
发布stop命令,就是stand....
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发表于 2008-6-29 23:56:56 | 显示全部楼层
这个要求果然不高………………
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 楼主| 发表于 2008-6-30 12:55:52 | 显示全部楼层
刚才做了个快速查单位动画ID演示,就是从1到30播放一次单位ID动画,这样看要哪个就快了。
查动画ID.w3x (17 KB, 下载次数: 12)
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发表于 2008-6-30 13:03:51 | 显示全部楼层
……有必要T转J……?
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 楼主| 发表于 2008-6-30 13:09:02 | 显示全部楼层
用T,不用UI,有些动画不能播的。
有些动画只能用ID播,我没UI,就只能用JASS函数了。
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