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T里的“等待”动作是不是不宜使用可能引起掉线啊?

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发表于 2008-6-26 19:20:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
rrdw
等待
等待(游戏时间)
等待条件成立
等待音效

可用性都如何呢。。
发表于 2008-6-26 19:24:40 | 显示全部楼层
等待 确实 会引起 一些问题
比方说 触发里用到的 全局变量 可能 在等待的时候 被赋予别的值 而导致出错
不过 那也看情况而定
毕竟等待 是 做技能 比较重要的一部分
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发表于 2008-6-26 19:25:45 | 显示全部楼层
首先,枚举单位组、玩家组动作是不能用等待的,否则就会中止
其次,等待函数的精确度太低
再次,等待容易产生变量冲突

推荐使用计时器,虽然会变得很麻烦………………

关于掉线,不知道………………
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