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有没有办法让声音能传播得更远呢?

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发表于 2012-12-19 21:59:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
对不起,我最近的疑问贴发得实在太多了……
在一个比较远的场景观看一场打斗,打斗的声音传不到镜头这边来,但我想让玩家听到打斗的声音应该怎么做……
5,我的问题是不是都比较奇葩啊= =
发表于 2012-12-19 23:05:39 | 显示全部楼层
沒發多少問題的說...我剛來論壇的時候厚著臉皮一天發6~7個呢~

這個問題之前逸名還是誰問過,不太記得答案是什麼了
只記得音效類中有個父類,選擇那一種父類的設定,
距離會遠一些,但具體如何設置不太記得了,需要測試和調查下。
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发表于 2012-12-20 01:24:12 来自手机 | 显示全部楼层
把音效的类型设置为alert或者UI,这样你无论离得多远都能听到了。
具体的原因还是一些音效参数的设置,没有去深究过。

点评

有些时候不想做出多远都能听到的效果,只是让声音传的远一点该怎么办。 我这样问是因为有时需要拉远镜头,但是希望单位固有的音效能传过来,比如开火是的声音。如果做成无论多远都听到,那么就太乱了。  详情 回复 发表于 2012-12-23 02:50
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发表于 2012-12-23 02:50:48 | 显示全部楼层
逸名 发表于 2012-12-20 01:24
把音效的类型设置为alert或者UI,这样你无论离得多远都能听到了。
具体的原因还是一些音效参数的设置,没有 ...

有些时候不想做出多远都能听到的效果,只是让声音传的远一点该怎么办。
我这样问是因为有时需要拉远镜头,但是希望单位固有的音效能传过来,比如开火是的声音。如果做成无论多远都听到,那么就太乱了。

点评

镜头拉远这是垂直方向的距离问题,可以试试把音效设置为2D类型的,这样和Z方向的距离应该就没有关系了  详情 回复 发表于 2012-12-23 23:53
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发表于 2012-12-23 23:53:00 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2012-12-23 02:50
有些时候不想做出多远都能听到的效果,只是让声音传的远一点该怎么办。
我这样问是因为有时需要拉远镜头 ...

镜头拉远这是垂直方向的距离问题,可以试试把音效设置为2D类型的,这样和Z方向的距离应该就没有关系了
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