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WE技能问题—对战中血法的驱散技能的做法

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发表于 2008-6-24 23:25:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想了好久,也尝试做,但还是不知道 血法的驱散技能 是如何做出来的。我只知道是颜色的比例和透明度的问题,但还是调不出来那种效果,不知道GA的人会不?
我听说(听说而已)好像能把WE中的技能导出是吧?若是这样更好,直接导出看看如何制作....
我希望能做个演示图给我,若不愿意起码告诉我如何做,谢谢,再次谢谢!
发表于 2008-6-25 08:25:43 | 显示全部楼层
透明度设置alpha通道
创建特效绑定单位的origin
设置移动速度

为什么要模拟呢?
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 楼主| 发表于 2008-6-25 08:47:04 | 显示全部楼层
..................很多人都问我这个问题:“为什么要模拟呢?”我是真的有需要.....不是吃饱着撑的
LS讲的我都知道,但不知道怎么达到那种效果
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发表于 2008-6-25 09:07:05 | 显示全部楼层
那你是怎么做的?
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 楼主| 发表于 2008-6-25 12:23:50 | 显示全部楼层
不断改变单位的颜色比例,和透明度....但....
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 楼主| 发表于 2008-6-25 12:43:33 | 显示全部楼层
难道连GA的人也没办法?           GA都没办法的其他的还更加不用说.....
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发表于 2008-6-25 12:47:53 | 显示全部楼层




不完全模拟.w3x (18 KB, 下载次数: 24)
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 楼主| 发表于 2008-6-25 12:57:44 | 显示全部楼层
谢了,收下,先去试试再说~
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 楼主| 发表于 2008-6-25 13:21:41 | 显示全部楼层

Re:回帖

介意我说说吗?那个模拟真的不太像,达不到透明的那种效果,只能隐身的效果而已

1.JPG

仔细看图,WE中的驱散效果不单单是透明,而且颜色也有一点改变,模型周围的线条也好像明显了,不像模拟的那样都是一个味---透明

我先声明没BS你之类的哦,我只是想让你知道WE中的驱散效果不单单是透明..... 总之还是谢谢你。

我知道一般到了这个地步,人都不会理会我的了,认为我是傻子,干嘛要求这么高....WE中不是有吗,还模拟...

若你觉得烦就算了,我不怪你,但我还是希望有人能帮我解决!

再次谢谢
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发表于 2008-6-25 13:23:05 | 显示全部楼层
驱散效果也有一个特效模型在上面的……………………
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发表于 2008-6-25 13:27:02 | 显示全部楼层
模型加上了……主要是不知道用哪个技能做模板……
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发表于 2008-6-25 13:43:10 | 显示全部楼层
添点红色就差不多了..但WE中的效果好像添加了一点点光晕..这个问灵蛇要一个淡淡的红色光晕加上去就行了..
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 楼主| 发表于 2008-6-25 13:57:01 | 显示全部楼层
要用到外部导入的模型?
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