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新手求助教程!几个简单问题......

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发表于 2008-6-24 04:44:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟刚刚开始学习做地图,遇到了几个问题,寻求解决:

1.我想让造出来的英雄每死一次就增加一个等级,要怎么设置事件?

2,用Specific Unit Event要怎么才能设置造出来的单位?

3,如何让同一个地图上的英雄最高等级不相同?就是有的可以升100,有的50就满了,在平衡里面貌似只能设置全部的!

4,如何定义某个玩家的初始位置?就是不论这个玩家选择什么种族,使用什么颜色,都在同一个位置出生?

5,类似"守卫剑阁"的背包切换怎么做?


补充:我的第二个问题意思就是如何指定一个造出来的Unit....例如,我想让一个英雄走出祭坛的同时另一个英雄死亡,那么我怎么才能指定这个走出祭坛的英雄呢?我使用Specific Unit Event的时候,Unit只能设置已经在地图上有的东西,没有的要怎么定义?

第一个问题还是不太懂,哪个大大能给个例子啊?
发表于 2008-6-24 07:51:19 | 显示全部楼层
1:单位死亡。。提升死亡单位等级。。
2:我看不懂。。
3:可以在T里阻止英雄获取经验。。
4: 复活.w3x (11 KB, 下载次数: 9) 可以在动作里改变复活位置。。
5: 超级BT背包技能.w3x (174 KB, 下载次数: 1162) 无说明。。
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发表于 2008-6-24 09:56:02 | 显示全部楼层
Specific Unit Event
确切指什么呢?
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发表于 2008-6-24 10:13:34 | 显示全部楼层
Specific Unit Event 指定单位事件……
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发表于 2008-6-24 10:14:35 | 显示全部楼层
知道是单位事件啊。
但是是什么事件呢 ? 单位死亡?升级?或者…?
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发表于 2008-6-24 10:20:33 | 显示全部楼层
觉得LZ问的应该是Issue Train/Upgrade Order~~~

具体还是等LZ自己说了~~~不明不白的……
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发表于 2008-6-24 10:20:41 | 显示全部楼层
Unit - Specific Unit Event   指定单位事件 …… 
http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=14454
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发表于 2008-6-25 02:37:38 | 显示全部楼层
引用楼主cyu660066于2008-06-24 04:44发表的 新手求助教程!几个简单问题...... :
第一个问题还是不太懂
.......


英雄死亡后增加等级的演示。。 LZ要的演示.w3x (17 KB, 下载次数: 3)
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