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物品获得与丢失的问题

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发表于 2008-6-22 16:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想让英雄捡到某个物品 就替换成另一个单位 丢失则变回原来的

但是如下图设置 发现 只要物品在身上就不断重复替换单位 不知道为什么

最后无奈加了个变量想控制一下 结果还是无用

本来这两段触发是分开的 后来发现 分开不分开没什么区别 我郁闷

是不是获得物品和失去物品的开始条件没区别?
QQ截图未命名.JPG
发表于 2008-6-22 17:05:02 | 显示全部楼层
话说替换单位的时候会把身上物品扔掉然后再加上
你还是用某技能替换单位模型吧
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 楼主| 发表于 2008-6-22 17:07:15 | 显示全部楼层
引用第1楼hke于2008-06-22 17:05发表的  :
话说替换单位的时候会把身上物品扔掉然后再加上
你还是用某技能替换单位模型吧

谢谢 受教了
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发表于 2008-6-22 17:08:29 | 显示全部楼层
貌似那一句:跳过这后面所有动作是个多余。
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 楼主| 发表于 2008-6-22 17:12:25 | 显示全部楼层
引用第3楼jetliliu于2008-06-22 17:08发表的  :
貌似那一句:跳过这后面所有动作是个多余。
我是因为本来的设置没用 所以才加这句的
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