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于是来问个问题,如何判断单位素两栖动物。埋掉吧。

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发表于 2008-6-21 10:39:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
里面好像没有找到呢?

  1.     constant unittype UNIT_TYPE_HERO                        = ConvertUnitType(0)
  2.     constant unittype UNIT_TYPE_DEAD                        = ConvertUnitType(1)
  3.     constant unittype UNIT_TYPE_STRUCTURE                   = ConvertUnitType(2)
  4.     constant unittype UNIT_TYPE_FLYING                      = ConvertUnitType(3)
  5.     constant unittype UNIT_TYPE_GROUND                      = ConvertUnitType(4)
  6.     constant unittype UNIT_TYPE_ATTACKS_FLYING              = ConvertUnitType(5)
  7.     constant unittype UNIT_TYPE_ATTACKS_GROUND              = ConvertUnitType(6)
  8.     constant unittype UNIT_TYPE_MELEE_ATTACKER              = ConvertUnitType(7)
  9.     constant unittype UNIT_TYPE_RANGED_ATTACKER             = ConvertUnitType(8)
  10.     constant unittype UNIT_TYPE_GIANT                       = ConvertUnitType(9)
  11.     constant unittype UNIT_TYPE_SUMMONED                    = ConvertUnitType(10)
  12.     constant unittype UNIT_TYPE_STUNNED                     = ConvertUnitType(11)
  13.     constant unittype UNIT_TYPE_PLAGUED                     = ConvertUnitType(12)
  14.     constant unittype UNIT_TYPE_SNARED                      = ConvertUnitType(13)
  15.     constant unittype UNIT_TYPE_UNDEAD                      = ConvertUnitType(14)
  16.     constant unittype UNIT_TYPE_MECHANICAL                  = ConvertUnitType(15)
  17.     constant unittype UNIT_TYPE_PEON                        = ConvertUnitType(16)
  18.     constant unittype UNIT_TYPE_SAPPER                      = ConvertUnitType(17)
  19.     constant unittype UNIT_TYPE_TOWNHALL                    = ConvertUnitType(18)   
  20.     constant unittype UNIT_TYPE_ANCIENT                     = ConvertUnitType(19)   
  21.     constant unittype UNIT_TYPE_TAUREN                      = ConvertUnitType(20)
  22.     constant unittype UNIT_TYPE_POISONED                    = ConvertUnitType(21)
  23.     constant unittype UNIT_TYPE_POLYMORPHED                 = ConvertUnitType(22)
  24.     constant unittype UNIT_TYPE_SLEEPING                    = ConvertUnitType(23)
  25.     constant unittype UNIT_TYPE_RESISTANT                   = ConvertUnitType(24)
  26.     constant unittype UNIT_TYPE_ETHEREAL                    = ConvertUnitType(25)
  27.     constant unittype UNIT_TYPE_MAGIC_IMMUNE                = ConvertUnitType(26)
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发表于 2008-6-21 10:40:17 | 显示全部楼层
怎么完全看不懂。。

这是不是什么J文。。。
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 楼主| 发表于 2008-6-21 10:43:53 | 显示全部楼层
额,是j文,偶英语太差了,看不懂两栖在哪里。
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发表于 2008-6-21 10:46:20 | 显示全部楼层
两栖貌似是移动方式而不是单位分类吧………………
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发表于 2008-6-21 10:46:54 | 显示全部楼层
不懂J的人华丽得飘过。。。
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发表于 2008-6-21 10:49:30 | 显示全部楼层
……那个是在条件 布尔值 单位类别检查里的吧……?

具体猪头也说了……两栖是移动类型……

再具体一点的话还是问老狼好了……
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 楼主| 发表于 2008-6-21 10:53:18 | 显示全部楼层
引用第3楼zhuzeitou于2008-06-21 10:46发表的  :
两栖貌似是移动方式而不是单位分类吧………………


啊,这样啊。
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 楼主| 发表于 2008-6-21 10:55:24 | 显示全部楼层
还是不懂,我要的是单位的判断,这个是点的通行状态啊。




  1.     constant pathingtype        PATHING_TYPE_ANY                = ConvertPathingType(0)
  2.     constant pathingtype        PATHING_TYPE_WALKABILITY        = ConvertPathingType(1)
  3.     constant pathingtype        PATHING_TYPE_FLYABILITY         = ConvertPathingType(2)
  4.     constant pathingtype        PATHING_TYPE_BUILDABILITY       = ConvertPathingType(3)
  5.     constant pathingtype        PATHING_TYPE_PEONHARVESTPATHING = ConvertPathingType(4)
  6.     constant pathingtype        PATHING_TYPE_BLIGHTPATHING      = ConvertPathingType(5)
  7.     constant pathingtype        PATHING_TYPE_FLOATABILITY       = ConvertPathingType(6)
  8.     constant pathingtype        PATHING_TYPE_AMPHIBIOUSPATHING  = ConvertPathingType(7)
复制代码
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发表于 2008-6-21 11:54:50 | 显示全部楼层
最后一个是两栖
constant pathingtype        PATHING_TYPE_AMPHIBIOUSPATHING  = ConvertPathingType(7)
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 楼主| 发表于 2008-6-21 11:57:19 | 显示全部楼层
这个是点的通行状态。
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发表于 2008-6-21 11:58:51 | 显示全部楼层
我只是说明一下  AMPHIBIOUS  就是两栖的意思。。。
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 楼主| 发表于 2008-6-21 13:42:27 | 显示全部楼层
额,偶翻字典找到了。


期待答案中。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2008-6-22 16:57:13 | 显示全部楼层
。。。作废。
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