嗯。。。先下载下面的 War3FileConverter工具
然后找到皮肤属于那个模型。用 魔兽模型观察器V2.3 打开 MPQ 右贱解压模型。
在用 War3FileConverter 把解压出来的mdx文件转成mdl
用记事本 打开mdl文件 找到 Textures\xxx.blp 或 xxx\xxx.blp
修改成你下载的皮肤文件名。(如:我下的是woaini.blp 就修改成woaini.blp)
修改好然后在用 War3FileConverter 转成 mdx文件就行老。。。
mdl的修改方法
可先將mdx轉為mdl [工具: War3FileConverter]
然後用筆記本檢查mdl內的路徑是否與你輸入的相同
尋找「Textures」
應可在第一次的尋找中找到
一個正確格式(以正規半獸人農民模組作例)
Textures 3 {
Bitmap {
Image "units\Orc\Peon\peon.blp",
}
Bitmap {
Image "",
ReplaceableId 1,
}
Bitmap {
Image "Textures\gutz.blp",
}
}
假設你要輸入這模組
那就是
war3mapImported\peon.mdx
units\Orc\Peon\peon.blp
Textures\gutz.blp
備註:
這個數字代表要使用多少張blp
ReplaceableId 1代表隊伍顏色(純色無光暗)
ReplaceableId 2代表隊伍顏色(有光暗多用於英雄之光)
[ 本帖最后由 永祥 于 2006-8-21 15:07 编辑 ] |