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如何一边走一边冒黑烟的问题

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发表于 2008-6-14 21:12:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想让1个特定单位(如黑魔首领)一边走一边冒黑烟(不算黑暗游侠),怎么做技能?
还有澄海3C里DK惊吓这招飞的单位模型在那里?
发表于 2008-6-14 21:48:25 | 显示全部楼层
第一``冒黑烟的话可以用球体附加模型


第二....3C不怎么玩,术语不太懂...截个图...
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发表于 2008-6-14 22:12:45 | 显示全部楼层
1】也可以用T创建特效在单位的多个部位上
黑烟路径Doodads\\LordaeronSummer\\Props\\SmokeSmudge\\SmokeSmudge0.mdl

2】死骑惊吓模型路径【产出特效的InfernalMeteor】
Objects\\Spawnmodels\\Demon\\InfernalMeteor\\InfernalMeteor.mdl

可以结贴了~~
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发表于 2008-6-14 22:16:23 | 显示全部楼层
绑定特效到单位
附加点屁股上
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 楼主| 发表于 2008-6-16 19:47:04 | 显示全部楼层
用球体怎么做(以前没做过球体)?
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发表于 2008-6-16 20:01:21 | 显示全部楼层
LZ不了解WE么?
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发表于 2008-6-16 20:07:13 | 显示全部楼层
在头的上面:overhead
戴在头上(如头盔):head
在身体上(也可以放翅膀):chest
在手上(如拿武器等):hand
在左手上:hand,left(两个附加点)
在右手上:hand,right(两个附加点)
在武器上:weapon
在脚上(两只脚不分的,用这个2只脚都有):foot
在脚下(光环的位置):origin
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发表于 2008-6-16 21:20:24 | 显示全部楼层
谁说脚没分的……

origin是原点的附加点,不与模型连接
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