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请问如何写瞬移动技能(解决)

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发表于 2008-6-9 23:42:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
题目表达的不清楚
释放一技能对"目标"造成伤害并让"施法者"移动(瞬间的)到"目标"旁边并且继续砍几刀(能不能再规定砍的动作?,贪心了点哈)


猜想:设置变量"目标"施法者",技能用"风暴之锤"改
单位放技能
技能等于"风暴之锤"
动作:立刻移动"施法者"到"目标"旁单位面向角度.....
问:接下来的追砍怎么写?

以上纯属个人猜想

觉得这技能的原理很好想学习下
发表于 2008-6-10 00:29:56 | 显示全部楼层
事件:单位放技能

条件:技能等于"风暴之锤"

动作: |__单位 — 立刻移动" 触发单位 "到" 技能释放目标 位置 "并面向 技能释放目标
            |__动画 — 改变 触发单位 动画播放速度为 400%
            |__动画—播放单位 attack 动作  (attack 就是攻击动画、想要其他的什么就添什么)
            |__for循环整数A从" 1 "到" 99999 "做动作   (意思就是打99999下)
                  |__Loop - 动作
                       |__单位—命令 触发单位 对 技能施放目标 造成 XXX 点的伤害,类型 法术 ,伤害类型 通用 。(这里伤害自定义)
                       |__特殊效果—创建特效并绑定到 over head 对 技能施放目标 ,使用模型 …………………… 。   (over head 是头顶,使用模型自己选)

        基本上就这样了、变量和排泄就自己搞了   - -
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 楼主| 发表于 2008-6-10 01:44:49 | 显示全部楼层
谢谢...无限感动ING
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发表于 2008-6-10 04:39:11 | 显示全部楼层
若按照2#的触发编~你会发现只attack了一次~

而且鼠标随便一点就被牵着鼻子走了
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发表于 2008-6-10 08:06:09 | 显示全部楼层
这类技能LZ可由搜索下【连击】啊~~
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发表于 2008-6-10 08:46:29 | 显示全部楼层
可以再加个暂停 触发单位、然后播放动画放在循环整数A里面就可以了、这样就解决了鬼一所说的问题

发现鬼一的技能签名更强大了、有没有空发出来看看吖
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发表于 2008-6-10 10:26:13 | 显示全部楼层
鬼一的功力越来越强大了- -
以前的签名还只让我达到膜拜的程度
现在的签名。。。。。连贯性没得说= =
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发表于 2008-6-10 10:45:44 | 显示全部楼层








LS果然慧眼识珠
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-6-10 12:50:57 | 显示全部楼层
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