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关于任意单位事件和指定单位事件

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发表于 2008-6-7 03:29:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图里有几个相同类型单位要使用到指定单位事件里的 获得攻击目标.   可是这些单位又不能在地图中创建,  不知道指定单位事件中的变量是什么类型的...  反正单位是肯定不行...
发表于 2008-6-7 07:10:33 | 显示全部楼层
任意单位事件可以 是     在事件中可以加入以变量做单位  或加入其他变量


而指定单位事件里的 单位  只能是系统预设的,也就是说,在地图中摆设好的,或者初始化中注册过的
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发表于 2008-6-7 10:02:53 | 显示全部楼层
在触发器动作中,有一条:添加事件,就是可以动态注册新的事件到其它触发器的
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发表于 2008-6-7 12:06:55 | 显示全部楼层
其实任意单位事件的实质是对所有玩家注册玩家单位事件

然后简单的说下如何动态注册事件,用纯T的话,可以先在地图初始化时选取地图上所有单位,为选取单位添加事件,然后用触发捕获单位进入地图,为触发单位添加事件
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 楼主| 发表于 2008-6-7 12:20:13 | 显示全部楼层
谢谢  问题解决了
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