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怪物掉物品的问题

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发表于 2008-6-3 15:27:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
我搞了一组变量定义一组装备,然后在设置概率的时候用变量代替这些物品,可是问题出现了,竟然不掉。怎么回事啊。就是掉套装在合成。
2.jpg
发表于 2008-6-3 15:53:24 | 显示全部楼层
那你掉物品使用触发做的吗??能把触发贴上来吗??
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 楼主| 发表于 2008-6-3 16:02:39 | 显示全部楼层
好了。。。可以给我做个演示不,我就想知道,掉物品是变量怎么用的。如果只能按等级和类别来设置,那我会搞死去。
3.jpg
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发表于 2008-6-3 16:05:53 | 显示全部楼层
粗略的看了下,这个触发中,20%几率掉wuqi中的随机一个,80%*5%=4%掉等级7永久物品,80%*95%=76%不掉任何东西
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 楼主| 发表于 2008-6-3 16:09:50 | 显示全部楼层
问题是如果我用变量,它就不掉了。打了100+的怪,应该不是概率问题
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 楼主| 发表于 2008-6-3 16:17:47 | 显示全部楼层
我做了个演示帮我修改下

test1.w3x

19 KB, 下载次数: 3

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发表于 2008-6-3 16:30:30 | 显示全部楼层
你这个演示当然是无效的………………
设置变量触发的事件都没有

而且就算有效你做的是1%掉物品额………………

test1.w3x (19 KB, 下载次数: 22)
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 楼主| 发表于 2008-6-3 16:37:29 | 显示全部楼层
哭。。。我是小白,没办法,只能乱搞。谢谢了

刚才粗心出的错,现在完全懂了。
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