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关于电影镜头特效。。。。。问题巨多!值得一看!

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发表于 2008-6-3 00:57:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己一个人摸索,转眼已经几个小时,却没什么建设性的进展,只好来这里求助。
问题:
电影问题:
1,我想让地图初始化后给所有玩家播放电影——X单位与Y单位对话,如:X说你好,然后Y说你也好,X说今天天气不错,Y说嗯是不错...........这样的对话,可是在制作时完全摸不着头脑!还请高手指点!

镜头问题:
2,我想让 触发单位 释放技能时,让所有玩家的镜头都围绕住 触发单位,并环绕触发单位观看技能效果,可是观看之后,发现镜头固定了。。。。。。怎么在恢复呢?(在写个问题的时候,又在WE里测试了一下,已经解决了,用重置镜头。)
3,是上个问题的延伸,在所有玩家观看触发单位释放技能的时候,能否“慢放”呢?就是原本1秒的技能效果,用10秒缓慢播放.可能吗?那样一定很帅啊!
4,在玩家观看触发单位释放技能的时候,能让游戏暂停吗?——我想让所有玩家来观看,但害怕遇到这种情况:触发单位放技能的时候,其他玩家正在打BOSS,结果触发单位释放技能的时候,其他玩家被强行拉过镜头观看,结果技能是挺华丽,可是镜头回到自己身上,却看自己被BOSS给杀了.....................这个技能真是找人骂。
5,感觉以上镜头有点妄想,但是否可以用其他手段来实现?比如电影?动画?因为在我玩的地图里还没有见过这样的,如果我是在妄想,你会对我说点什么呢?(呵呵,放松一下,下面还有问题,怕把你脑子给看混了。)
特效
6,我想让X单位释放技能时在他身上创建特效,可是却发现在选择特效模型时不能选择自定义的。请问是否能够解决。
7,我想让X单位使用技能时出现某些特效,而创建特效后,有些特效只显示了一次就不再显示,但有些特效就在单位位置重复显示,那些无论是只显示一次的,还是重复显示的特效是否还占用着系统内存呢?如果是,有没有什么解决的办法? 我试着用删除特效,可是没成功。(可能是接触T太短,操作不准确。)
8,我想让英雄使用 变身技能 后在他身上绑定特效,在变身效果消失后那些绑定特效也随之消失。在变身技能1级的时候使用等待X秒,删除绑定特效还行。可是变身技能 可以升级,每级的变身时间不一样,但等待时间却不能随之改变,希望高手指点!


如果以上的问题您都可以解决,那么请您收我为徒吧!!!![s:190][s:190]
PS:由于问题巨多,所以此贴可能出现在多个论坛,望版主莫要见怪。当然,你真要见怪,我也没有办法...................[s:186]
发表于 2008-6-3 12:15:06 | 显示全部楼层
1.谈话问题。。。
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