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如何做到“当指定的多个怪物死亡时,杀死任务目标”?

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发表于 2008-5-29 18:08:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如一个基地是无敌的,但是只要杀死3个指定的BOSS(不限制顺序),基地就会自爆
这个触发我不会做……
发表于 2008-5-29 18:10:02 | 显示全部楼层
做一个单位组,把3个boss添加到这个单位组里
做一个触发,事件是单位死亡,条件是死亡单位在这个单位组里,动作是把死掉的单位从单位组里移出,判断单位组是不是空的,如果是空的就是杀死基地(可以在这个时候把这个触发关掉)
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 楼主| 发表于 2008-5-29 18:50:19 | 显示全部楼层
引用第1楼zhuzeitou于2008-05-29 18:10发表的  :
做一个单位组,把3个boss添加到这个单位组里
做一个触发,事件是单位死亡,条件是死亡单位在这个单位组里,动作是把死掉的单位从单位组里移出,判断单位组是不是空的,如果是空的就是杀死基地(可以在这个时候把这个触发关掉)
感激不尽!成功了……
PS:那些杀光怪才继续出兵的TD也是一样的道理吧?
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发表于 2008-5-29 18:54:09 | 显示全部楼层
基本上是一个道理,死亡单位不移出也可以,可以判断单位组中的单位全部死亡的,当然单位过多还是移出好一点。
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