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地形的区域问题```

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发表于 2008-5-27 20:20:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
[s:194]想的很简单可是一做就出麻烦
是这样滴~~~~~~
当任意一个单位(除带有技能S的单位)进入X区域时就给那个单位减速(我想按百分比来算)当这个单位离开X区域时`````取消减速
这个怎么做啊```
我试着用这样做
事件
任意单位进入X区域是
条件

动作
   .....的多个动作
    ...条件
       单位身上有技能S是 假   不知道T里面有这个东东没```如果有``请告诉我在哪``
         ....动作
       在触发单位的位置创建一个 女巫 给玩家X
              命令最后创建的单位对触发单位施放 缓慢 (无消耗`无间隔)
              等待2秒```
              删除最后创建的单位`````````
         ....动作
      无动作



我发现这个T``有问题``首先你无法确定那个单位何时走出X区域````

那为给怎么办```

高手顺便帮我解决下
当任意一个单位(除带有技能S的单位)进入X区域时就给那个单位每秒少血(我想按百分比来算)[s:174]当这个单位离开X区域时`````取消少血的状态


怎么办```[s:186][s:190][s:174]
发表于 2008-5-27 20:23:24 | 显示全部楼层
减速技能可以改成永久的,然后用离开区域事件,删除减速buff吧~~
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 楼主| 发表于 2008-5-27 21:02:31 | 显示全部楼层
删什么?```我不知道什么是BUFF
是魔法效果么``
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发表于 2008-5-27 21:07:22 | 显示全部楼层
是的
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发表于 2008-5-28 10:05:51 | 显示全部楼层
顺便判定上技能S对触发单位的等级不为0~~
建议最好用被动的减速~
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 楼主| 发表于 2008-5-29 19:37:48 | 显示全部楼层
什么是被动的减速
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发表于 2008-5-29 19:47:14 | 显示全部楼层
额,我也不知道………………
我觉得可以把霜冻新星的影响范围改为0,伤害改成0,显示效果去掉,这样就能做成一个无法驱散的单体的减速技能了~~
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发表于 2008-5-29 20:32:00 | 显示全部楼层
被动的减速?

e.g:牛头的【耐久光环】,把移动速度改为【负值】,目标允许改为【敌人】……
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发表于 2008-5-29 20:35:12 | 显示全部楼层
但是光环的延迟比较严重啊
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发表于 2008-5-29 20:43:54 | 显示全部楼层
第二个问题嘛
给单位添加生命泉水的技能就行了
离开区域时 再删掉

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发表于 2008-5-29 20:45:35 | 显示全部楼层
这个技能有一点要注意的,在生命值满的情况下是不会扣血得额………………

这个还是模拟的好~~
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发表于 2008-5-29 20:58:17 | 显示全部楼层
引用第10楼zhuzeitou于2008-05-29 20:45发表的  :
这个技能有一点要注意的,在生命值满的情况下是不会扣血得额………………

这个还是模拟的好~~



以前还不知道
刚才试了下
果然是这样


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发表于 2008-5-29 21:00:16 | 显示全部楼层
以前我做过类似的尝试的,最后用的方法是同时判断buff和生命值,如果生命值满的话,减去0.01就好了~~
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发表于 2008-5-29 21:14:47 | 显示全部楼层
引用第12楼zhuzeitou于2008-05-29 21:00发表的  :
以前我做过类似的尝试的,最后用的方法是同时判断buff和生命值,如果生命值满的话,减去0.01就好了~~





好方法
这样就可以用生命恢复光环技能了

用模拟的好像有点难


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发表于 2008-5-29 21:19:11 | 显示全部楼层
模拟么就是每XX时间选取满足条件的单位扣血呀,光环的延迟还是不可避免额………………
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发表于 2008-5-29 21:42:42 | 显示全部楼层
原来如此
感谢zhuzeitou 大大
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发表于 2008-5-30 06:52:16 | 显示全部楼层
怎么你们都被渣了啊。。。。。。


LZ提问前  搜索一下   我记得不久之前就有这么个帖子
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