找回密码
 点一下
查看: 1438|回复: 7

关于触发里再添加触发的疑问

[复制链接]
发表于 2008-5-26 17:31:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图未命名.jpg
谁帮我看看我这个触发如果在局部trigger abc的function aichild函数里写了GetTriggerUnit()的话能正确捕获到被攻击的单位吗?还是说因为函数不同必须要用全局变量?
发表于 2008-5-26 17:32:47 | 显示全部楼层
不能用GetTriggerUnit捕获的

要每XX时间的话,可以用计时器呀,虽然仍然不能直接获得………………
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-5-26 17:37:55 | 显示全部楼层
哦,是不是我把给子触发添加的事件改成特殊单位事件再用GetTriggerUnit( )就可以了?
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-26 17:40:35 | 显示全部楼层
其实局部变量触发和全局变量触发并没有什么区别的,可以看作一个独立的触发,原来有效的现在仍然有效,原来无效的现在还是无效
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-26 18:09:13 | 显示全部楼层
用gc+return bug 传递触发单位吧

回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-5-26 18:49:42 | 显示全部楼层
gc是什么东西?
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-26 18:52:51 | 显示全部楼层
gamecache,游戏缓存
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-5-26 19:11:55 | 显示全部楼层
本来想少写几个全局变量的,看来还是没办法偷懒啊
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-24 07:37 , Processed in 0.035483 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表