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楼主: hke

能否用T直接创造出类似弹道的特效

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 楼主| 发表于 2008-5-28 20:47:00 | 显示全部楼层
引用第19楼zhuzeitou于2008-05-28 20:43发表的  :
那种拖动特效貌似是模型自带的啊………………
好吧
那你告诉我怎么让特效移动就行了
不许用单位
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发表于 2008-5-28 20:52:18 | 显示全部楼层
可以用一个透明的有附加点的单位(Dota地图里面有),创建特效绑定在他身上,然后移动那个单位就行了
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发表于 2008-5-28 20:52:44 | 显示全部楼层
这样无论多少个特效,只需要一个复制单位就行了
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 楼主| 发表于 2008-5-28 20:55:20 | 显示全部楼层
不过我印象中有图冲击波啥的到处乱跑
而且还是3V关联的伤害
应该是J搞的吧
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发表于 2008-5-28 21:01:18 | 显示全部楼层
这个创建个单位到处乱跑不就好了………………
动态注册接近单位事件来做伤害
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