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单位字幕显示存在问题

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发表于 2008-5-2 00:15:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
忘了...
格式依然希望是,
XX : XXXXXXXX

但是希望的是不要显示发言单位,应该是哪一个?
发表于 2008-5-2 00:54:22 | 显示全部楼层
有2种基本方案~~一是直接导入模型将之覆盖~~路径是UI\\Feedback\\RallyPoint\\RallyPoint.mdx


2是修改mpq包中的Units\\CommandFunc.txt
找到其中
[CmdRally]
Art=CommandRally
Buttonpos=3,1
PlacementModel=UI\\Feedback\\RallyPoint\\RallyPoint.mdl
部分~~

把PlacementModel=后面的模型路径换成你想要的模型的路径~~注意后缀必须改成mdl


另外"设置单位显示文字"是啥意思?~~是说让某单位说话么?~~那是电影类里的第一个动作~~让单位发送消息~~
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 楼主| 发表于 2008-5-2 01:01:14 | 显示全部楼层
谁能再帮忙解决下,刚才我都忘了,那个是会显示发言单位的,希望只是单纯地显示发言单位和文本,而不是要显示发言单位.
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 楼主| 发表于 2008-5-2 01:28:07 | 显示全部楼层
还有人没?
问题还有......
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发表于 2008-5-2 01:29:43 | 显示全部楼层
额,不是很懂,游戏-显示文本可以吗??
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 楼主| 发表于 2008-5-2 01:34:13 | 显示全部楼层
可以,
比如..我截张图来...
==
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 楼主| 发表于 2008-5-2 01:41:25 | 显示全部楼层
额...我懂了,看了下其它地图的J,发现居然是写一起的...

call ORV(10.,"样本13-A被摧毁,执行66号条令")
call Z1(5.)
call OXV(5.,"|cffcd950c指挥部|r : 搞什么……什么66号条令?")
call Z1(8.)
call OXV(5.,"|cffcd950c特工|r : ne soiz ja.陆战队员们死了")
call Z1(7.)
call OIV(10.,"通讯连接关闭……")

问题解决...
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发表于 2008-5-2 08:33:55 | 显示全部楼层


楼主不要胡乱改掉提问主题~~如果有新的问题可以在原有问题后面追加~~而不是覆盖掉~~

本来规范疑难区发帖就是为了方便后来的人搜索和学习~~你把问题去删掉了那还有意义么?~~
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