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如何设置单位移动速度的物品加成无法叠加

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发表于 2008-4-30 09:48:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
就像DotA一样,假腿和远行鞋的效果无法叠加。我试了在平衡性里把“游戏性—移动速度奖励累加”改成FALSE,但还是不行啊,效果依然叠加


再问个问题:如何设置物品在冷却时无法丢弃?
发表于 2008-4-30 10:31:54 | 显示全部楼层
关于物品冷却是无法丢弃这个问题,上次讨论的结果是将物品的自定义值设为主动技能的冷却时间,使用物品时开启计时器,无法丢弃,计时器到期后恢复,因为dota里就算刷新后仍然不能马上丢弃的~~

刚才测试了下,貌似移动速度本来就不能叠加的呀
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 楼主| 发表于 2008-4-30 12:47:46 | 显示全部楼层
哦?那我再试下
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 楼主| 发表于 2008-4-30 12:52:18 | 显示全部楼层
恩,是不能叠加速度,估计是和光环叠加了……

自定义值岂不是要搞个动态触发
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发表于 2008-4-30 17:03:22 | 显示全部楼层
恩啊,我的意思就是用动态事件额………………
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