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如何更改loading的图片,选择地图左上角的图片,等其他图片

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发表于 2008-4-29 16:33:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何更改loading的图片,选择地图左上角的图片,等其他图片。哪位大哥大姐教教我。
发表于 2008-4-29 16:48:27 | 显示全部楼层
1. 预览图(选择地图时左上角的图片):先做好你希望显示的小地图图片,格式限定 24/32bit,尺寸 256x256 的TGA档。
用WE开启地图,打开 Import Manager(F12) 将图片汇入。
将刚才汇入的档案路径设为war3mapPreview.tga(大小写不限)。
2.载入界面:官方做法:
打开官方地图Maps/FrozenThrone/Scenario/(4)Monolith.w3x,进入Import Manager并汇出模组档war3mapImported\\LoadingScreen.mdx,并把它汇到你的地图中
汇出以下图片档修改,再依照同样的路径汇入你的地图中
LoadingScreenBL.tga 左下角图片
LoadingScreenBR.tga 右下角图片
LoadingScreenTL.tga 左上角图片
LoadingScreenTR.tga 右上角图片
到工具列Scenario => Loading Screen => Use Imported File => 选择你汇入的模型
自制做法:
到工具列 Scenario => Loading Screen => Use Campaign Screen => Generic
自己做一个1024 * 768 的TGA图片
切割成4块转换为blp汇入为:
UI\\Glues\\Loading\\Load-Generic\\Generic-Loading-TopLeft.blp 左上角图片,大小512 * 512
UI\\Glues\\Loading\\Load-Generic\\Generic-Loading-TopRight.blp 右上角图片,大小512 * 512
UI\\Glues\\Loading\\Load-Generic\\Generic-Loading-BotLeft.blp 左下角图片,大小512 * 256
UI\\Glues\\Loading\\Load-Generic\\Generic-Loading-BotRight.blp 右下角图片,大小512 * 256
拼起来就是完整的Loading Screen
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