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100%的减群体单位的移动速度.

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发表于 2008-4-29 15:00:14 | 显示全部楼层 |阅读模式




把减速改成99%依然跑得非常快


注:不能用光环效果.因为是选取半圆范围的单位
发表于 2008-4-29 15:50:33 | 显示全部楼层
什么释放角度偏差,没看懂
单位转向没有这个事件,所以你只能记录每个单位的面向角度,每0.X秒或者0.0X秒再取一次,和原来的对比

想让无攻击能力的单位被攻击不跑,把“可以逃跑”的勾去掉
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发表于 2008-4-29 18:34:07 | 显示全部楼层
单位编制中好象有转向率的修改吧!
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发表于 2008-4-29 18:41:52 | 显示全部楼层
是不是说的转身慢的问题哦~
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 楼主| 发表于 2008-4-29 18:49:50 | 显示全部楼层
新问题

等待人回复
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发表于 2008-4-29 23:40:23 | 显示全部楼层
平衡常数里有单位最小速度,改成0试试看
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 楼主| 发表于 2008-4-30 07:20:29 | 显示全部楼层
群体也 - -
难道说要全部设置变量减了之后再恢复多麻烦



我已经想到了,直接用诱捕




!楼上的回复消失了?   原帖貌似是说停止动画
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发表于 2008-4-30 07:22:46 | 显示全部楼层
555没看懂群体与平衡常数有什么关系………………
把平衡常数里的单位最小速度改成0,然后选取单位用减最大速度的减速技能呀~~
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 楼主| 发表于 2008-4-30 09:29:49 | 显示全部楼层
哦哦哦原来如此
谢谢猪贼头
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