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这个T,我这样写可以不?

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发表于 2008-4-28 10:33:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩家6(敌人)每创建一个单位,便添加到单位组Enemy中.
如果在区域A中创建的就添加到Enemy(1)中.
如果在区域B中创建的就添加到Enemy(2)中.
如果在区域C中创建的就添加到Enemy(3)中.
如果在区域D中创建的就添加到Enemy(4)中.


事件:玩家6的任意单位死亡.
条件:
动作:
把死亡单位从Enemy(循环整数A)中移除.


行不>?
 楼主| 发表于 2008-4-28 10:35:09 | 显示全部楼层
还有一个问题,如果死亡的单位没有移除,会发生什么情况?
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发表于 2008-4-28 10:51:01 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-4-28 10:59:44 | 显示全部楼层
(TD图)
玩家1逃跑了.他这一路怪就删

我原也想先判断怪是否在单位组中,只可惜没有单位组这个条件.

玩家6(敌人)每创建一个单位,便添加到单位组Enemy中.单位肯定在单位组中了.
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发表于 2008-4-28 14:04:18 | 显示全部楼层
判断玩家是否正在游戏、、没有的话关闭关卡刷怪、、、
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